Archon

Broodwar

Dark Archon


 

 

 

Ana Sayfa
Yukarı
Protoss Hava
Protoss kara
Protoss yeni

 

İstekleriniz ve eleştirileriniz için:

can@netcon.com.tr

adresine e-mail atabilirsiniz

 

Güncellemelerden haberdar olmak için:

 

Diablo 2

 

Oyunlar konusundaki en son gelişmeler ve açıklamalar için:

PcOyun.net

 

Yeni Sitemiz:

KORKU.NET

 

 

p-arbiter.gif (52070 bytes)

ARBITER: Arbiter Stargate ve akabinde Arbiter Tribunal yaptiktan sonra yapilabiliyor.

Arbiter direkt saldırı yerine saldırıya destek veya taktik saldırı   için kullanılır. Kendisine belli bir daire içinde yakın olan unitleri (arbiterlar hariç) görünmez yapan arbiter savunma hattında veya saldırı birliğinde detektörü olmayan düşmanlarınız için ölümcüldür.

Recall: 150 enerji ile yapılır. Arbiter Tribune de araştırdıysanız, Başka bir yerde toplanmış olan birlikler recall la beraber (bunun için arbiter da recall a basıp birliklerin olduğu yerin tam ortasına tıklamak gerekir) kendi altına ışınlar.

Örnek olarak iyi savunan bir düşman hattının içine bir arbiter sokup recall la kendi üssünüzde paket yaptığınız (belli bir daire içindeki tüm unitler) zealotları  (tercihen) bir anda düşmanın üssüne ışınlayabilirsiniz. Gelen Zealot lar üstelik görünmez olacağından rakibinizi büyük ölçüde şoka sokucaktır.

Statis Field: 100 enerji ile yapılır. Statis field atıldığı alan içindeki unitleri geçici bir süre için dondurur. Bu dondurma lockdown dan farklı olarak tamamen bir enerji alaıdır ve içindekiler kontrol edilemez ve zarar görmezler.

İki şekilde kullanılabilir: Düşman üssünüzü acı bastığında hayati elemanlarınızı (probe, templar) statis field içine alarak onların saldırı püskürtülene kadar zarar görmemelerini sağlıyabilirsiniz. Diğer bir yol ise kalabalık gelen düşmanının bir kısmını statis field layıp onları ikiye bolmuş olursunuz. Mesela hem uçak hemde yer birlikleriyle gelen düşmanın uçaklarını statislerseniz sadece yer birliklerini yokedip sonra statisden çıkacak olan uçakların başına bir yoketme birliği koyabilirsiniz.

Aynı şekilde oyunda bina yoketmek kazanmak için kural olduğundan, binayı savunan birlikleri statislerseniz binayı yoketmek icin zaman kazanırsınız.

Bir diğer faydası ise mind control la ele geçirdiğiniz veya siin için hayati olan bir uniti recall la (üssünğzde bir arbiter varsa) üssünüze ani olarak kaçırabilirsiniz.

 

 

Carrier CARRIER:

Broodwar dan sonra saldırı menzili artanve  upgrade i 100/100 mineral/gaz a indirgenmiş olan carrier protosslarin ağır hava saldırı aracıdır. Carrier yaprıktan sonra carrier ı seçtiğinizde minik saldırı uçakları yapabilirsiniz. Carrier ın direkt makinalısı veya laser i yoktur. Saldırısını içinden fıralayan minik uçaklarla yapar. En fazla 8 minik uçak yapabilir. Bu uçaklar çok küçük ve hızlı olduğundan bir missile turretı veya benzer bir unit i rahatlıkla yokedebilirler. enerjileri kolay dolar bu yuzden zor yokolurlar. genelde turret lar otomayik olarak bu uçakları vurmaya çalıştığından, carrier ınız hasar görmez. 4 veya 5 tane carrier beklenmeyen bir saldırıda veya tecrübesiz bir oyuncuya karşı çok etkilidir.

 

interceptor INTERCEPTOR:

40/40 armor/shield. artık daha zor yokedilir. Carrier'ların değeri artıyor... (carrier ın içindeki minik uçaklar).

 

observer OBSERVER:

Observer protossların yegane detektorudur. Ekranı açmak veya size saldıran invisible unitleri (görünmez) görmek için kullanılır. Herzaman üssünüzğn çevresinde, saldiri birliklerinizin yanında ve savunma hattınızın ön kısmında bir tane bulundurun. Robotics den sonra observatory yapmanız gerekir. İki upgrade i vardır: biri daha hızlı olması için, ikincisi ise daha çok alan görmesi için.

 

Scout SCOUT:

Protossların hafif(!!?) saldırı uçağıdır. 2 tanesi bir battle cruiser ı rahatlıkla yokeder. Yere karşı çok etkili değillerdir ve diğer ırklara göre pahalıdırlar. Upgradeleri yapılmadan çok işe yaramazlar. Hız ve görüş alanı upgradeleri vardır. Bunun dışında genel shield upgradedinden faydalanırlar ve silah ve zırh upgradeleri vardır.

Full upgrade bir scout karşı taraftaysa iyiye alamet değildir.

 

 

Shuttle SHUTTLE: Protosların nakil uçağı. Gaz istemeden yapılır ve robotics support dan hız upgrade i yapıldıktan sonra çok hızlıdırlar. Zor yokolurlar.